Beranda / Blog / Pengetahuan Baterai / Mengapa kacamata cerdas tidak begitu membantu dan membatasi?

Mengapa kacamata cerdas tidak begitu membantu dan membatasi?

24 Dec, 2021

By hoppt

Baterai kacamata AR

Segala sesuatu yang bisa kita pakai di tubuh kita menjadi cerdas, mulai dari ponsel. Tapi sekarang masalahnya datang. Baik ponsel maupun jam tangan telah mencapai kesuksesan, sementara kacamata pintar tampaknya selalu gagal. Dimana masalahnya? Apakah ada yang layak dibeli sekarang?

Ufungsi nclear

Itu dapat secara luas menerima produk cerdas, ada premis besar: itu memecahkan masalah yang belum pernah dipecahkan sebelumnya, dan orang membutuhkan lebih banyak. Ponsel memecahkan terlalu banyak masalah, dan gelang arloji memecahkan masalah memeriksa detak jantung, jumlah langkah, dan bahkan pelacakan GPS dari tindakan tersebut. Bagaimana dengan kacamata pintar?

"Kacamata pintar" terintegrasi dengan kamera dan headset.

Industri ini telah mencoba dalam tiga arah:
Kombinasikan dengan earphone untuk memecahkan masalah mendengarkan.
Selesaikan masalah melihat menggunakan layar proyeksi retina, tetapi solusinya tidak baik.
Selesaikan masalah pemotretan dan integrasikan kamera pada bingkai.

Sekarang masalahnya datang. Tak satu pun dari fungsi-fungsi ini tampaknya hanya diperlukan. Kecuali untuk earphone, jika Anda ingin menyalakan komponen, Anda dapat melakukan beberapa operasi. Fungsi pemotretan terintegrasi dari kacamata telah menyebabkan banyak rasa jijik di luar negeri: mungkin melanggar privasi orang yang difoto.

Secara teknis sulit
Di sisi lain, pembatasan pengembangan kacamata pintar merupakan kendala teknis. Kuncinya adalah tidak pernah ada solusi yang baik bagi pengguna.

Google Glass memecahkan beberapa masalah.

Solusi Google Glass adalah layar LCD kecil. Mahalnya harga layar LCD ini menyebabkan penjualan Google Glass pada saat itu sangat mahal, harganya mencapai 1,500 dolar AS, dan dijual beberapa kali di China dan bahkan dijual lebih dari 20,000. Dan Google tidak memikirkan penggunaannya karena perintah suara tidak matang dan tidak sempurna pada saat itu. Jika Anda tidak dapat memahami perintah suara manusia, maka inputnya tergantung pada ponsel, yang hanya setara dengan layar yang diperluas, dan layarnya kecil, dan resolusinya kecil. Tidak tinggi.

Teknologi untuk pencitraan langsung perangkat kecil ke retina masih dalam pengembangan.

Siapapun yang pernah mengendarai mobil baru tahu bahwa kendaraan tersebut kini memiliki fungsi HUD, yaitu tampilan head-up. Teknologi ini dapat memproyeksikan kecepatan, informasi navigasi, dan sebagainya di layar. Jadi bisakah kacamata biasa juga mencapai proyeksi semacam ini? Jawabannya adalah tidak; tidak ada teknologi seperti itu yang dapat secara langsung memproyeksikan lapisan gambar pada retina.

Peralatan AR masih signifikan saat ini, yang tidak dapat menyelesaikan masalah kenyamanan pemakaian.

AR dan VR dapat mencapai satu gambar lagi di depan Anda, tetapi VR tidak dapat menyelesaikan masalah melihat dunia. Biaya tinggi dan ukuran kacamata AR juga menjadi masalah. Saat ini, AR lebih untuk penggunaan komersial dan industri, dan VR lebih fokus pada game. Ini bukan solusi untuk pakaian sehari-hari. Tentu saja, itu tidak dianggap pakaian sehari-hari saat berkembang.

Daya tahan baterai adalah kelemahannya.

Kacamata bukanlah produk yang dapat dilepas dan diisi ulang dari waktu ke waktu. Terlepas dari rabun jauh dan rabun jauh, melepas kacamata bukanlah pilihan. Ini melibatkan masalah masa pakai baterai. Masalah ini bukan apakah itu bisa menyelesaikannya, tetapi trade-off.

AirPods hanya memiliki masa pakai baterai beberapa jam dengan sekali pengisian daya.

Sekarang kacamata biasa, lensa resin bingkai logam, massa totalnya hanya puluhan gram. Tetapi jika rangkaian, modul fungsional, dan yang paling penting, baterai kacamata AR dimasukkan, beratnya akan meningkat tajam, dan berapa banyak, yang merupakan ujian bagi telinga manusia. Jika tidak cocok, itu akan menyiksa. Tetapi jika ringan, daya tahan baterai umumnya tidak baik, dan kepadatan energi baterai masih sulit untuk Hadiah Nobel.

Zuckerberg mempromosikan Cerita Ray-Ban.

Cerita Ray-Ban mendengarkan musik selama 3 jam. Ini hasil dari keseimbangan berat baterai dan masa pakai baterai saat ini. Headphone dan kacamata tidak memerlukan kecerdasan yang terlalu tinggi, tetapi tidak dapat dilakukan dengan baik dalam jangkauan telinga pengguna—kinerja daya tahan.

Sekarang dapat dikatakan sebagai periode kebingungan. Sebagai kacamata dengan banyak pengguna, kendala berat telah menyebabkan terbatasnya fungsi dan masa pakai baterai. Saat ini tidak ada terobosan menarik dalam teknologi. Di bawah premis headset dan ponsel, permintaan pengguna untuk kacamata pintar kurang. Ditambah dengan poin rasa sakit pengguna, kombinasi ini rumit, dan sekarang sepertinya hanya mendengarkan musik yang masih bisa digunakan.

tutup_putih
menutup penjualan

Tulis pertanyaan di sini

membalas dalam waktu 6 jam, pertanyaan dipersilakan!